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【FF14】一騎打ち、クリティカルエンゲージメントの沸かせ方【ザトゥノル高原】

【FF14】一騎打ち、クリティカルエンゲージメントの沸かせ方【ザトゥノル高原】

クリティカルエンゲージメントとは

クリティカルエンゲージメントは、24人または48人でボスと戦うバトルイベントです。略称はCEです。

レベリングや戦果集めに利用できます。

トリガーとなるスカーミッシュのクリア、魔導機械討伐の条件を満たすことで発生します。

全盛期は、参加人数が多くて抽選に当たらないと参加できませんでしたが、現在は人が少ないので簡単に参加できます。
参加人数によってHPが調整されるので、ギミックがわかっていればソロでも問題なくクリアできます。





一騎打ちとは

一騎打ちはソロで戦うクリティカルエンゲージメントです。

トリガーとなるクリティカルエンゲージメントを、ノーミスでクリアすると参加権が与えられます。
参加人数が多い場合は、しっかりDPSを出さないと参加できないこともあります。


一騎打ちでは1ミスで死にますので、事前に準備してから挑むことが必須となります。





沸かせ方一覧

魔導機械は全てトリガーモブとなります。

ピンポイントで沸かせたいクリティカルエンゲージメントがあれば、他のトリガーモブは狩らずに、対象のトリガーモブだけを狩った方効率的です。

旗艦ダルリアータ攻略戦以外のクリティカルエンゲージメントは同時に沸きません。




ザトゥノル高原 下段

【敵ランク】トリガーモブ発生スカーミッシュ・CE
【Ⅰ】IVレギオン・ニムロッド
CE:焦土の魔蠍「ヘデテト」
【Ⅱ】IVレギオン・インファントリー
CE:模造密告者「IVレギオン・シュミハザ」
【Ⅲ】IVレギオン・ヘキサローラー
スカーミッシュ:再来の強化兵
→CE:模造統制者「IVレギオン・ハシュマリム」
→一騎打ち:非業の強化兵「ハイパーチューンド・ダボグ」
【Ⅲ】IVレギオン・ガンシップ
スカーミッシュ:傍白の外道術士
→CE:妖霊使い「妖戦百人隊」
【Ⅰ】IVレギオン・ニムロッド
【Ⅲ】IVレギオン・ヘキサローラー
【Ⅱ】IVレギオン・インファントリー
【Ⅲ】IVレギオン・ガンシップ





ザトゥノル高原 中段

【敵ランク】トリガーモブ発生スカーミッシュ・CE
【Ⅰ】IVレギオン・デスマシーン
スカーミッシュ:外道術士との決着
→CE:邪悪なる氷狼「フローズヴィトニル」
一騎打ち:第IV軍団分遣隊長「メネニウス」
【Ⅱ】IVレギオン・アームドウェポン
スカーミッシュ:疑似青龍壁の生命線
※レジスタンスの小隊長に話しかける
→CE:鋼鉄の人馬「魔導騎兵大隊」
【Ⅲ】IVレギオン・コロッサス
CE:模造魔人「IVレギオン・ベリアス」
【Ⅲ】IVレギオン・サテライト
CE:異界の冥王「ハンビ」
【Ⅰ】IVレギオン・デスマシーン
【Ⅲ】IVレギオン・コロッサス
【Ⅱ】IVレギオン・アームドウェポン
【Ⅲ】IVレギオン・サテライト





ザトゥノル高原 上段

【敵ランク】トリガーモブ発生スカーミッシュ・CE
【Ⅰ】IVレギオン・マグナローダー
スカーミッシュ:折れない我執
→CE:有角の凶鳥「アルコノスト」
【Ⅱ】IVレギオン・リアガード
スカーミッシュ:黄金の強化兵
→スカーミッシュ:強化兵部隊の強襲
→CE:試作飛行型魔導アーマー「ブラックバーン」
→一騎打ち:戦慄の百獣使い「獣王ライアン」

【Ⅲ】IVレギオン・ヘルダイバー
CE:兵器投入「機甲百人隊」
【Ⅲ】IVレギオン・キャバルリー
CE:輝ける虹蛇「アイダ」
【Ⅰ】IVレギオン・マグナローダー
【Ⅲ】IVレギオン・ヘルダイバー
【Ⅱ】IVレギオン・リアガード
【Ⅲ】IVレギオン・キャバルリー






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